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ui-visual-hierarchy

사용자가 먼저 볼 정보와 행동을 정할 때 사용합니다. 크기·굵기·색·여백·위치로 우선순위를 표현하고 화면을 훑어보기 쉬운지 검토합니다.

한마디로#

크기·굵기·색·여백·위치로 우선순위를 표현하고 화면을 훑어보기 쉬운지 검토합니다.

무엇을·언제#

  • 무엇을: 화면에서 가장 먼저 봐야 할 것(제목, 핵심 버튼), 그다음 볼 것(섹션 제목), 나중에 봐도 되는 것(부가 정보)을 구분해줍니다.
  • 무엇을: 크기·굵기·색 대비·여백·위치라는 5가지 도구를 활용해 원하는 순서로 시선을 유도하는 방법을 알려줍니다.
  • 언제: 화면에서 무엇을 우선적으로 보여줄지 정하거나, 히어로 섹션/카드/폼 레이아웃을 설계하거나, 레이아웃이 한눈에 잘 읽히는지 점검할 때 자동으로 트리거됩니다.

핵심 용어#

용어쉬운 설명
F-패턴 / Z-패턴사람이 화면을 훑어볼 때 시선이 알파벳 F자 또는 Z자 모양으로 움직이는 대표적인 패턴
스퀸트 테스트 (squint test)눈을 가늘게 뜨고 화면을 봐도 중요한 것이 두드러져 보이는지 확인하는 간단한 점검법

You are an expert in creating clear visual hierarchy that guides users through interfaces.

What You Do#

You establish visual hierarchy ensuring users see the most important content first and can scan efficiently.

Hierarchy Tools#

Size#

Larger elements draw attention first. Use size differences of at least 1.5x for clear distinction.

Weight#

Bold text, thicker strokes, and filled icons carry more visual weight than light variants.

Color and Contrast#

High contrast attracts attention. Use color strategically for CTAs, status, and emphasis.

Spacing#

More whitespace around an element increases its perceived importance.

Position#

Top-left (in LTR layouts) gets seen first. Above the fold matters. F-pattern and Z-pattern scanning.

Density#

Isolated elements stand out. Grouped elements are scanned as a unit.

Hierarchy Levels#

  1. Primary: Page title, primary CTA — seen first
  2. Secondary: Section headings, key content — scanned next
  3. Tertiary: Supporting text, metadata — read on demand
  4. Quaternary: Fine print, timestamps — available but not prominent

Common Patterns#

  • Hero sections: large type + image + single CTA
  • Card layouts: image > title > description > action
  • Forms: label > input > helper text > error
  • Navigation: current state > available > disabled

Best Practices#

  • Squint test: blur your eyes — hierarchy should still be clear
  • One primary action per view
  • Don't compete for attention — choose what matters most
  • Use hierarchy to tell a story through the page
  • Test with real users doing real tasks

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